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  1. #1

    Predeterminado Epic explica porqué en esta generación hay tanto calvo y tanto marine espacial

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    "La tecnología Next-Gen no es muy buena representando el pelo".



    Cliff Bleszinski ha hablado con el portal Develop sobre las curiosidades de los engines gráficos de la actual generación, y lo ha hecho para explicar la predominancia de marines espaciales y la ausencia de pelo en tantos héroes de videojuegos de la Next-Gen.

    “Sólo creo que la tecnología de esta generación es particularmente buena renderizando metales, rocas e iluminación, por lo que veis tantos pilares y estructuras destruidas… Es porque las técnicas bump-mapping lo hacen muy bien”, declaró Bleszinski.

    “Al mismo tiempo esta generación tiene muy difícil el representar los efectos translúcidos. La tecnología es buena mostrando blindajes pero no es muy buena representando el pelo”, comentó el creativo de Epic. “Es por eso que todo el mundo ve a tantos personajes calvos y por lo que tantos videojuegos tienen p**** marines del espacio”.

  2. Los siguientes 2 usuarios estan agradecidos a Boris_ac por este mensaje:


  3. #2
    entonces la tecnologia de la pasada generacion era mejor para hacer pelo que esta por que habian personajes con pelo? xDDDD

  4. #3
    Lo sé la noticia parece una coña xD

    Bueno con pelo que personajes hay? xD

  5. #4

  6. Los siguientes 2 usuarios estan agradecidos a Don Mattrik por este mensaje:


  7. #5
    no es k en las gen anteriores fuera mejor el pelo, es k si usan pelo en esta cantaria demasiado la diferencia con el resto de objetos

  8. #6
    Cita Iniciado por Dj JIN vol1 Ver mensaje
    Pelofalso Engine 3.0 nuevo motor
    Pelofalso Engine 3.0 + Unreal Engine 3.5 = Gears of War 3 xD

  9. #7
    No habia ni siquiera pensado en eso, entonces supongo que para el proximo Gears veremos a Cole con rastas

  10. #8

  11. #9
    lost odyssey si no recuerdo mal usa el unreal engine y sus protagonistas incluso el masculino tiene una buenisima mata de pelo, el movimiento y tal esta bastante logrado aunque no es un salto sustancial con lo que podiamos ver, por ejemplo en el tomb raider aniversary o underground de ps2...

  12. #10
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    Y esperemos a ver FF XIII, hay no hay mucho calvo suelto, siempre predomina la melena, al igual que en la mayoría de los RPG's

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