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  1. #1

    Guías y tutoriales Xbox One - Todo lo que necesitas saber

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    Fecha de salida: 22 de Noviembre

    Precio: 499 euros

    Packs: Edición estándar(incluye consola Xbox One, Sensor Kinect, Mando Normal, Cable HDMI y auriculares con micrófono) y Edición Day One (incluye a mayores un mando conmemorativo en vez del normal, un logro especial y FIFA 14 descargable).

    Dimensiones consola: 33,3 centímetros de largo, 27,4 centímetros de fondo y 7,9 centímetros de altura

    Dimensiones Kinect: 24,9 centímetros de largo, 6,6 centímetros de fondo y 6,7 centímetros de alto, tendrá con un cable de 2,9 metros de largo.


    Unboxing Xbox One

    Características técnicas

    Apostará por un procesador de 8 núcleos de 64 bits, 8GB de memoria RAM, un disco duro de 500 GB y como se había rumoreado, un lector de Blu-Ray.

    El disco duro no será reemplazable como venía siendo habitual en los modelos de esta generación, pero el usuario puede ampliar la capacidad de almacenamiento de la consola conectando discos duros externos a cualquiera de sus tres puertos USB 3.0.

    Asimismo, la consola se basa en un triple sistema operativo: un kernel Windows (que asume funciones multimedia, como la gestión de Internet Explorer), un kernel propio de Xbox One y un tercero que gestiona ambos simultáneamente

    En la consola se usará DirectX 11.2 para Xbox One y Windows 8.1, una tecnología exclusiva para la consola. La API es DirectX 11.x (software), no dan un número específico, a nivel hardware soporta un superconjunto de Direct3D 11.2, es decir, tiene mas funciones que DX11.2. Ni OpenGL ni Mantle de AMD están disponibles en Xbox One.

    Modo operación silenciosa.



    La nueva consola de Microsoft incluirá además conexiones USB 3.0, HDMI in-out y 802.11n Wireless.

    En el modo de consumo mas bajo consume 1/2 watt. 14 Watts cuando ya está lista al comando "Xbox On".

    Se ha incrementado la velocidad de su GPU de los 800 MHZ a los 853 MHZ y se ha incorporado un nuevo motor gráfico 100% optimizado para Xbox One. (Se referirán a las librerías y herramientas para hacer más fácil el desarrollo para su consola.)

    Xbox One tendrá en su lanzamiento un disco duro interno irremplazable de 500GB. Contará además con puertos USB 3.0, lo que permitirá almacenamiento en discos duros externos para poder instalar juegos y guardar lo que nos de la gana, sin embargo no será posible instalar juegos en un disco duro externo desde el principio.


    Características generales


    También Xbox Live mejorará su rendimiento gracias al soporte de 300.000 servidores repartidos por todo el mundo, que agilizarán la trasferencia de datos. En este sentido, el servicio apostará de lleno por el juego en la nube, permitiéndonos compartir nuestras experiencias con Xbox One a través de Internet.


    Anuncio Xbox One

    Xbox One no tendrá juego cruzado con Xbox 360 debido, igual que la retrocompatibilidad, a la diferencia de arquitectura.

    Microsoft ha confirmado que su nueva videoconsola, Xbox One, no dará soporte a los periféricos de Xbox 360 dado que han apostado por una tecnología completamente nueva. En todo caso se esta trabajando para que algunos como los auriculares puedan ser usados. Se espera que a principios de 2014 estén listos los adaptadores.

    No se podrá colocar en vertical, está diseñada solo para tenerla tumbada, el sistema de ventilación está diseñado así.

    Todavía no hay nada confirmado pero es de suponer que Xbox One disponga de soporte para Oculus Rift en el futuro.


    Xbox One puede ejectutar cuatro aplicaciones en paralelo, y permitir el inicio de sesión de más de 6 usuarios al mismo tiempo (cosa esperable ya que la consola permite hasta 8 mandos conectados al mismo tiempo).Por lo que, podremos jugar a un título cualquiera, y mientras tanto tener unas cuantas aplicaciones de fondo ejecutándose. Y sin ningún problema podremos saltar de una a otra con total fluidez. Es algo similar a lo que hemos ido viendo estos últimos años en los dispositivos móviles. ¿Estás jugando y te llaman por Skype?, no pasa nada, puedes seguir jugando mientras atiendes la llamada, navegar por internet, y quien sabe, poner una lista de reproducción en tu biblioteca de audio… lo que sea, ya que desde el dashboard tendrás acceso a una gran cantidad de apps para Xbox One.

    Esto lógicamente también quiere decir que podremos cargar nuestro perfil en cualquier Xbox One.

    Reportaje Xbox One

    Como se ha podido ver en varios vídeos el nuevo dashboard de Xbox One no solo será mucho más rápido sino también mucho más intuitivo. A parte la consola nos reconocerá cada vez que la encendamos y cargará nuestro propio home personalizado.

    Xbox One estará disponible de salida en 13 países: Australia, Austria, Brasil, Canadá, Francia, Alemania, Irlanda, Italia, México, España, Reino Unido, Estados Unidos, Nueva Zelanda.

    Según lo comentado en el panel de conferencias posterior a la presentación de Xbox One podremos “jugar inmediatamente“ mientras el juego se instala en el disco duro de 500GB que incluirá la consola. La idea, imprescindible en estos tiempos que corren, también se traslada a las actualizaciones, que se realizarán por segmentos en segundo plano para que no sea necesario detener el juego.

    Xbox One guardará automáticamente los últimos 5 minutos de nuestro gameplay.

    La idea es que siempre estás grabando y los últimos cinco minutos de tu gameplay en cualquier juego se guardarán siempre en tu disco duro."

    Si estás jugando online y acabas de hacer algo increíble - y no tienes pensado parar de jugar puedes decir 'Xbox, graba esto' y se grabarán los últimos 30 segundos del gameplay.


    Podrás jugar a XBOX 360 a través de la interfaz multitarea de XBOX One, usando una de estas funciones para jugar a través de los múltiples “escritorios” de los que dispone. Pero este aspecto es más amplio, ya que no está diseñado para la XBOX 360, sino para conectar cualquier otro dispositivo, como un PC, por poner un ejemplo, o cualquier dispositivo TDT o terminal de televisión de las diferentes operadoras, que se conecten vía HDMi.

    Xbox One puede ser compatible con ratón y teclado si el desarrollador lo desea.


    Kinect 2.0

    Muestra como interactuar con la consola es más fácil que nunca. Esperemos que a nuestro pais lleguen las opciones que vimos durante la presentación, como el cambio rápido y fluido entre las diferentes aplicaciones de la consola utilizando la voz. Mucha más información aquí.


    Kinect puede verte y oírte. El sistema ofrecerá al usuario la posibilidad de gestionar varios parámetros de privacidad como el inicio de sesión automático por reconocimiento de voz o facial e informará de como se recogen los datos. Además, el sistema reconocerá cuando no se está hablando con la consola y evitará grabar las conversaciones que puedas tener tranquilamente en el salón.


    Podrás desactivar Kinect durante los juegos que no lo usen, y cuando apagues la consola usando el comando "Xbox Off" está se quedará esperando únicamente por un único comando, "Xbox One", obviando todo el resto de cosas que recibe. Esta característica, no obstante, también se puede desactivar.

    Kinect recogerá y almacenará datos como vídeos fotos, expresiones faciales o el ritmo cardíaco pero estos datos no podrán dejar la consola sin su consentimiento explícito, en caso contrario se almacenarán seguros en su dispositivo.

    Kinect puede detectar objetos de un mínimo de 2.5 cms.

    Los comandos de voz estarán presentes en 10 de los 13 países de lanzamiento. Los comandos de voz estarán disponibles en 8 variantes de lenguajes: Inglés (USA, UK), español (México, España), francés, italiano, alemán y portugués. El comando "Xbox On" solo estará disponible de lanzamiento en 5 países. Estados Unidos, Reino Unido, Canadá, Francia y Alemania. El comando Xbox One estará disponible en mas países en un futuro. Podremos cambiar a cualquier juego/opción con los comandos de voz.

    Kinect detectará la voz de cada participante y actuará dependiendo de eso, por ejemplo, si alguien le pide la lista de amigos, Kinect mostrará la lista del usuario que habló (gracias al reconocimiento de voz). Lo anterior también pasará incluso en otras consolas, si vas a la consola de tu amigo, su Kinect reconocerá tu voz y hará lo propio.


    Quién no quiera usar Kinect, podrá por supuesto controlar la consola con el mando tradicional, mandos de televisión, el móvil, la tablet... Será por controles.

    La consola podrá funcionar tanto con Kinect conectado como desconectado. Aunque por supuesto, si lo desconectas o lo apagas no podrás disfrutar de todas las características y experiencia que ofrece el sensor de movimientos.


    Mando Xbox One


    Perfecto para la nueva generación como lo describen desde Microsoft. Cuenta con un motor en cada gatillo que será programable individualmente por los desarrolladores.


    Es muy parecido al de Xbox 360, pero más cómodo y ligero, con la batería de litio integrada en su interior. Los joysticks son ligeramente más pronunciados y algo más pequeños, haciendo que sean más manejables que los de Xbox 360. También es más fácil pulsar el botón del mando, tanto en una posición neutra como inclinado hacia una dirección.


    El D-Pad rediseñado garantiza un control total en juegos como Devil May Cry o videojuegos de lucha. Los botones frontales también han mejorado. Tienen menos relieve que los de Xbox 360, pero son algo más anchos y tienen el borde redondeado, haciéndose más cómodos de pulsar, y teniendo menos resistencia pero aparentemente la misma precisión. Las "estrellas" del mando son los gatillos, quizás los botones más usados de Xbox 360, que se han hecho mayores en tamaño en esta ocasión, y con una parte lateral pulsable que los hace más cómodos. Los de Xbox 360 tenian forma muy cóncava, para alojar el dedo, y en cambio éstos suavizan esa forma y se extienden hasta el lateral, haciendo más fácil pulsarlos. Información sacada de Vandal.

    Descubriendo el mando

    El mando usará pilas AA, que alojará de manera interna, a diferencia de mando de Xbox 360. Microsoft señala que se puede usar un cable mini USB para conectarlo a la consola y seguir jugando.



    El mando de Xbox One está diseñado para aguantar 10 años de uso intensivo.


    El mando de Xbox One se podrá utilizar en PC en algún momento de 2014, el motivo parece ser la necesidad de crear un nuevo software y optimizarlo para ello.


    Live

    Xbox Live se ha convertido en uno de los alicientes principales para los jugadores en Xbox 360. El popular servicio que nos permite el acceso al juego multijugador, aplicaciones y servicios exclusivos como televisión en directo o aplicaciones varias. Microsoft sabe de su importancia, y es por eso que ha trabajado en mejorar la experiencia de Xbox Live en su nueva consola de sobremesa, Xbox One, que verá la luz a finales de este año por el precio de 499€. A lo largo de este artículo vamos a contarte qué novedades presenta el nuevo Xbox Live y cuáles son los requisitos para poder hacerte con una cuenta Xbox Live Gold para Xbox One. Vamos a empezar por cómo funciona la nueva suscripción:

    Las suscripciones Gold de Xbox 360 seguirán siendo válidas en Xbox One, es decir, una sola suscripción será válida tanto para Xbox 360 como para Xbox One.

    En Xbox One, la suscripción se asocia a la consola, por lo que solo será necesaria la compra una suscripción para todos los usuarios de la consola. Por supuesto el Gold también funcionará si nos llevamos nuestro perfil a casa de un amigo.

    En Xbox 360 se limitaba el número de amigos que se podían tener a 100, ahora el número de amigos en Xbox One es ilimitado. Podremos "seguir" a otros usuarios, y nos podrán seguir (como en twitter). Podremos seguir hasta a 1000 amigos, pero no hay límite para tus "followers"



    El servicio en la nube ya no solo sirve para guardar nuestras partidas, sino que nos permitirá guardar juegos, películas, series de TV y todo tipo de contenido para volver a descargarlo siempre que queramos.
    Se mejora la privacidad, ahora con más opciones de configuración para que seas tú el que elige qué quiere mostrar a los demás.

    Los servicios a los que tendremos acceso cuando actualicemos nuestra suscripción a Xbox Live Gold serán, la posibilidad de jugar online con nuestros amigos a través de internet, poder disfrutar de las famosas Partys y en general todos los beneficios con los que ya se contaba en Xbox 360, pero además se incorporan una nueva serie de características a la suscripción particulares de la nueva consola:


    • Posibilidad de compartir nuestras hazañas en vídeo a través de Internet, incluyendo el postprocesado del mismo al más puro estilo Movie Maker para dejar pasmados a nuestros amigos.
    • Posibilidad de retransmitir en directo nuestros gameplays mientras los estamos jugando. Los espectadores pueden además comentar en directo lo que ven y enviar consejos, peticiones, comentarios, etc.
    • Acceso al sistema de televisión Smart de Xbox (disponible de momento únicamente en Estados Unidos).
    • Acceso al sistema de aplicaciones (similar al de Xbox 360 pero posiblemente con mucho más catálogo).
    • Aparece un sistema de reputación que permitirá a los jugadores clasificar a los usuarios y ver de un vistazo si se trata de una persona agradable en el mundo multijugador o si es uno de esos jugadores que disfruta haciendo la vida imposible a los demás.


    También se ha hablado de la posibilidad de que se regalen dos juegos al mes a los usuarios Gold en Xbox One y, aunque no se descarta esta posibilidad, de momento Microsoft solo ha confirmado esta campaña en Xbox 360. Así pues, ya sabemos todo lo que nos va a ofrecer Microsoft con esos 300.000 servidores que ha preparado para el Xbox Live de nueva generación.


    La nube

    La mayoría de estas características ya han sido comentadas en otros apartados, pero vamos a juntar todas en esta sección para que tengáis una visión global de lo que va a significar la nube en Xbox One.

    DESCARGAS MÁS ÁGILES, JUEGOS MÁS COMPLETOS

    Un usuario de Xbox One podrá comenzar a disfrutar de un título digital antes de que se haya completado la descarga, que continuará en segundo plano.



    Además, los datos de los videojuegos se enriquecerán de forma constante gracias a la conexión a Internet. Así, por ejemplo, las estadísticas de jugadores de un juego deportivo se mantendrán actualizadas automáticamente en función de los últimos resultados. El objetivo de Microsoft es que gracias a la potencia de la nube, "los mundos de juego se mantengan sincronizados con el mundo real".

    Otra de las funciones que ofrecerá la computación en la nube será la mejora de los gráficos, uno de los aspectos más atractivos para muchos de los jugadores. Al igual que ahora se pueden disfrutar, por ejemplo, de texturas con mayor resolución mediante la instalación de un disco, el 'cloud computing' moverá determinados elementos que enriquecerán el acabado a pesar de que no se esté encargando de moverlos el 'hardware' de Xbox One. Microsoft asegura que la potencia que provenga de la nube será equivalente a tener otras tres Xbox One trabajando en remoto. Sin duda, suena prometedor.

    UN MULTIJUGADOR INTELIGENTE

    Por otro lado, la mayor potencia de la nueva generación evitará las tediosas esperas en recepciones hasta que las partidas empiecen; la multitarea y el 'cloud computing' permitirán al jugador seguir jugando, pero también ver la tele o navegar por una página web mientras se llevan a cabo los emparejamientos en segundo plano. Asimismo, la nube permitirá que los juegos alojados en los servidores de Xbox Live ganen en rendimiento, neutralicen cualquier tipo de ventajas y minimicen las trampas. En este sentido, el rediseñado sistema de reputación permitirá mantener a los jugadores más molestos y conflictivos fuera de las partidas.



    UNA IA A NUESTRA IMAGEN

    La experiencia social será mucho más rica con Xbox One , gracias a los rediseñados logros y a una Inteligencia Artificial (IA) capaz de aprender del comportamiento de los usuarios. Dicha IA se traducirá en unos rivales controlados por la consola habrán aprendido de jugadores reales, lo que provocará que comentan errores como un humano, pero que también sean más osados, vengativos o incluso respetuosos. En otras palabras, enriquecerán la experiencia de competición en solitario hasta unos niveles que ahora nos son desconocidos, promete la compañía.

    El sistema de logros de Xbox One será más completo y se extenderá ya no solo por los diferentes videojuegos, sino también por aplicaciones y otros servicios del sistema. Además, los desarrolladores podrán añadir nuevos retos en cualquier momento, aunque el juego ya haya salido a la venta. Xbox One también guardará vídeos de cómo se ha ganado cada uno de los logros, para que el jugador nunca olvide sus mejores hitos con el mando.


    Si el renovado sistema de logros promete, no menos atractiva resulta la opción de poder grabar fragmentos de las partidas en vídeo y compartirlos con otros jugadores a través de Xbox Live. Adicionalmente, será imposible perderse cualquier momento épico, puesto que el sistema grabará de forma constante los últimos instantes de juego, que siempre estarán listos para ser almacenados y compartidos cuando el jugador se lo diga a viva voz al sensor Kinect.

    MUCHO MÁS SOCIAL

    Compartir y comparar serán dos aspectos importantes en Xbox One. Microsoft ha reforzado las herramientas para crear una comunidad fuerte, en la que conocer a otros jugadores o descubrir auténticas celebridades del mando. Resulta comprensible que Microsoft quiera reforzar esos lazos en una plataforma online, Xbox Live, que en 2013 ya ha superado los 48 millones de usuarios.
    Microsoft también ha incrementado el número máximo de amigos que podrán tener los jugadores hasta 1.000, desde los 100 posibles en Xbox 360. Además, se podrá seguir a otros jugadores que publiquen contenido de forma abierta, como vídeos de sus partidas, de manera similar a lo que ocurre en Twitter u otras redes sociales.



    Aunque algunas de las funcionalidades online serán gratuitas, para aprovechar al máximo las cualidades de Xbox One, será necesario suscribirse a Xbox Live Gold, al igual que en Xbox 360. Esta opción de pago incluirá la captura de vídeo, el multijugador o el uso de algunas aplicaciones de entretenimiento, y está pensada para un uso familiar, por lo que varios perfiles podrán aprovechar sus beneficios con una sola suscripción. Es lo que Microsoft ha llamado "Gold familiar" y sigue esta idea de convertir su consola en el centro de entretenimiento del salón.

    Información de YahooFinanzas


    Logros

    Mientras seguimos con la resaca de las presentaciones de las consolas de nueva generación, poco a poco Microsoft va dando más detalles a toda la información que se dio durante la conferencia y que en muchos casos no quedo clara del todo. Como no todo podía ser malo y cosas sobre el DRM, en este caso Microsoft nos ha detallado como funcionará el nuevo sistema de logros vitaminado en Xbox One. Vamos, sin más dilación, a explicarlo:




    Para empezar, se confirma que los logros no solo nos permitirán presumir cuán gamers somos, sino que también nos permitirán obtener recompensas tales como arte del juego, nuevos mapas, personajes desbloqueables o incluso mejoras temporales durante el juego (por ejemplo, experiencia doble para el multijugador, etc).

    Se implanta un sistema de retos, donde se realizarán algunos eventos temporales con varios juegos de la misma compañía o en eventos conjuntos en modo multijugador, como por ejemplo conseguir un millón de disparos en la cabeza en tres días entre todos los jugadores, etc. Los que consigan hacer estos eventos se llevarán algunos logros exclusivos.

    Los logros de los eventos temporales y retos serán especiales y te permitirán conseguir nuevas recompensas, pero no incrementarán nuestro gamescore. Según Microsoft, no sería justo que por perderte un fin de semana de juego tus amigos te adelantasen en el marcador con logros que tú no puedes recuperar.

    Como ya se habló durante el Xbox Reveal, las compañías podrán añadir nuevos logros una vez se haya lanzado el juego, e incluso se creará un sistema para que los propios usuarios pueden proponer esos logros que serán añadidos a posteriori, a fin de conseguir una mejor calidad de los mismos.


    También se confirma la existencia de logros por ver películas y series de televisión. No obstante, estos logros tampoco sumarán puntos al gemascore, sino que servirán para desbloquear películas y capítulos de serie de forma gratuita, premiando así a los que más contenido consuman en Xbox One.


    Política para los Indies

    Mucho se ha hablado de este tema y mucho se va a avanzar en Xbox One.

    Existirá un apartado exclusivo en el que los desarrolladores indie podrán publicar sus contenidos de forma gratuita.

    Se rumorea que el coste de este contrato será un porcentaje indeterminado de las ventas del juego.

    Xbox One acelerará el proceso de certificación que hasta ahora podía lleva llevar más de un mes entre pre-certificación y certificación.

    También podrán publicar sus juegos en el bazar general si encuentran un contrato con una distribuidora. Tal como se hace en la actualidad en Xbox 360.

    Microsoft ya no cobrará por actualizar o parchear un juego. Hasta ahora cobraba a las desarrolladoras una cantidad rumoreada de hasta 40.000$.

    Cada consola puede ser un kit de desarrollo. Sin duda un impulso que será definitivo para los desarrolladores indie.


    Nuevo Smartglass


    Le tomará un máximo de 4 segundos conectarse con la consola, una vez conectado, la reconexión será mas rápida.

    Se comunica de forma directa con la consola, a diferencia del actual (WiFi direct o por medio del router)
    Ofrecerá ayuda contextual por medio de un ícono, están trabajando con los desarrolladores para que sea ayuda se incluya en cada juego a manera de manual, ya que smartglass sabe exacgamente en que parte del juego vas.

    Podrá colocar pins de juegos en la consola aun cuando no estemos conectados a la consola (por ejemplo, desde el movil por 3G).

    Podremos ver los videos de juegos que hayamos hecho (aun sin estar conectados de forma directa a la consola).

    Podrá controlar los dispositivos conectados a la consola, por ejemplo el volúmen de la TV (podrá funcionar como mando a distancia).

    Otras características:


    • Podremos ver la guía de One.
    • ​Estará disponible en Windows 8, Windows Phone 8, iOS y Android.
    • Se podrá iniciar un matchmaking desde la app.
    • Ahora es 3.5 veces mas rápido que el Smartglass actual.
    • Hasta 16 dispositivos se podrán conectar a una consola.


    Juegos de lanzamiento

    Los 15 juegos retail de Xbox One

    Assassin's Creed IV: Black
    Battlefield 4
    Call of Duty: Ghosts
    Crimson Dragon
    Dead Rising 3
    FIFA 14
    Fighter Within

    Forza Motorsport 5
    Just Dance 2014
    Killer Instinct
    LEGO Marvel Super Heroes
    LocoCycle
    Madden NFL 25
    NBA 2K14
    NBA Live 14
    Need for Speed: Rivals
    Powerstar Golf
    Ryse: Son of Rome
    Skylanders: Swap Force
    Zoo Tycoon
    Zumba Fitness: World Party


    Juegos anunciados para más adelante


    Plants vs. Zombies: Garden Warfare
    Titanfall
    Metal Gear Solid 5
    Destiny
    Fable Legends
    Halo 5 (Nombre Temporal)
    The Division
    Watch Dogs
    Minecraft: Xbox One Edition
    Thief
    Quantum Break
    Kinect Sports Rivals
    Final Fantasy XV
    Project Spark
    The Witcher 3: Wild Hunt
    The Elder Scrolls Online
    The Crew
    Kingdom Hearts III
    Shantae: Half-Genie Hero
    Dragon Age: Inquisition
    Dying Light
    Fantasia: Music Evolved
    Sunset Overdrive
    Wolfenstein: The New order
    UFC
    The Evil Within
    Cobalt
    Reborn
    Valiant Hearts: The Great War
    Child of Light
    Star Wars: Battlefront
    Shadow Warrior
    Lords of the Fallen
    Mirror’s Edge 2
    Xbox Fitness
    Beyond Good & Evil 2
    Far Cry 4
    Sniper Elite 3
    Mad Max
    Below
    Mass Effect 4
    Tomb Raider Next-Gen
    Whore of the Orient
    Carmageddon: Reincarnation
    Strider
    Trials Fusion
    Ninja Theory Proyect (Nombre Temporal)
    Peggle 2
    Rainbow 6 Patriots
    Warhorse Studios RPG
    LEGO Movie the Videogame
    Terminators: The Videogame
    Assassin's Creed 4 - Grito de Libertad
    Resident Evil 7
    Max: The Curse of Brotherhood
    James Pond: RoboCod
    The Amazing Spider-Man 2
    Wonder Flick
    Mighty No. 9
    Battlefield 5

    Realizado por Lherot.
    Última edición por montrovat; 04/11/2013 a las 22:39

  2. Los siguientes 60 usuarios estan agradecidos a montrovat por este mensaje:

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  3. #2
    Lo más seguro es que venga con Windows 8, yo lo pondría hasta que se demuestre lo contrario

    Saludos

  4. #3
    Luego me pasaré por aqui que no podré verla..

  5. #4
    Esto es todo una gran "incognita", todos esos apartados que has escrito, de que estarán compuesto? hoy se sabrá la mayoría.. Jajaja

  6. #5

  7. #6
    Y una mierda!!!, la consola es horrible, y la presentación dio asco, una hora de como puedes ver la telelevision en el Xbox one ( que el nombre también en feo de cojones) que ni siquiera va a es gratis y call of duty, anuncias que tienes mas de 15 IP nuevas y no enseñas una mierda...
    Muy mal por parte de microsoft

  8. #7
    Cita Iniciado por fall-zombie-101 Ver mensaje
    Y una mierda!!!, la consola es horrible, y la presentación dio asco, una hora de como puedes ver la telelevision en el Xbox one ( que el nombre también en feo de cojones) que ni siquiera va a es gratis y call of duty, anuncias que tienes mas de 15 IP nuevas y no enseñas una mierda...
    Muy mal por parte de microsoft
    Ya habían dicho que los juegos irían al E3 hoy era para presentar la nueva consola y funcionalidades.


    Cita Iniciado por girone Ver mensaje
    Y el precio se sabe cual será??
    Nada, para el E3 quizá.

  9. Los siguientes 4 usuarios estan agradecidos a montrovat por este mensaje:


  10. #8
    Cita Iniciado por fall-zombie-101 Ver mensaje
    Y una mierda!!!, la consola es horrible, y la presentación dio asco, una hora de como puedes ver la telelevision en el Xbox one ( que el nombre también en feo de cojones) que ni siquiera va a es gratis y call of duty, anuncias que tienes mas de 15 IP nuevas y no enseñas una mierda...
    Muy mal por parte de microsoft
    Pues lo de cambiar entre juego,peli,musica,internet,skype instantáneamente e incluso combinar varios me ha parecido muy guapo, me ha parecido acertado exponerlo en esta conferencia.

    El E3 está al caer, no pueden hablar de todos los juegos y luego en la feria más importante quedar muy por debajo de otras compañías.

    A mí la consola y el mando me molan, y tampoco los he visto mucho.

    Igual que me parece excesivo decir que ha sido perfecto también creo que no ha estado mal del todo.

    Un buen aperitivo.

  11. Los siguientes 2 usuarios estan agradecidos a Demen por este mensaje:


  12. #9
    PROS

    El diseño una pasada.

    Buen disco duro.

    Mando impresionante.

    Me gusta la multitarea tan espectacular.

    La nueva IP de Remedy va a ser de lo mejor que veamos en los próximos años.

    Aparentemente, muchos exclusivos.

    Halo con Spielberg = Win.

    Kinect parece muy avanzado.

    CONTRAS

    El salto gráfico de COD no me ha impresionado.

    Demasiadas cosas dedicadas al mercado americano.



    Conclusión: me muero por el E3, es donde veremos lo interesante para los jugones.
    Última edición por Glodin; 21/05/2013 a las 21:32

  13. Los siguientes 12 usuarios estan agradecidos a Glodin por este mensaje:

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  14. #10
    Registrate en los foros para dejar de ver este anuncio
    Otra duda q tengo solo el FIFA 14 saldrá para la nueva consola?

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